Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Psychologischer Schaden |
Nahkampf |
+75% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang / +125% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Psychologischer Schaden |
Nahkampf |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt nach 3 Runden |
Psychologischer Schaden |
Fernkampf |
+75% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang / +125% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Psychologischer Schaden |
Fernkampf |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt nach 3 Runden |
Psychologischer Schaden |
Hinterhalt |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt nach 3 Runden |
Psychologischer Schaden |
Hinterhalt |
+75% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang / +125% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Wahrnehmung |
-8% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Erholung Manapoints |
+2 +5% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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