Nach einem erbitterten Kampf war es der jungen erfahrenen Heldengruppe gelungen den Dämonenfürst zu bezwingen. Als dieser erst auf die Knie und dann zu Boden fiel sprach er noch seine erbitterten letzten Worte: Zhar dragen kah'r urr! Toz tah'r griem!
Noch immer schaudert sich die Gruppe bei diesen Worten. Auch wenn sie den Dämonenfürsten zurück in die Unterwelt geschickt hatten, brauchte dieser doch nicht gleich beleidigend werden!?
Der Dämonenfürst lag nur einen kurzen Moment am Boden, dann verfiel sein ganzen Körper zu Staub - Leider damit auch seine komplette Ausrüstung. Alles was bleib war also ein großer Haufen Staub und ... seine Hose?
Aus irgendeinem Grund bleib die Hose des Dämonenfürsten in eurer Welt erhalten. Zuvor trug der Dämonenfürst seine massive Stahlrüstung darüber, sodass die Gruppe keine Gelegenheit hatte die neuste Mode in der Unterwelt zu betrachten. Nun da sie die Zeit dafür hatte, musste sie entsetzt feststellen, dass diese Hose überwiegend aus tierischen Überresten gefertigt wurde - zumindest hofften die Helden, dass die Hose nicht noch aus anderen Stoffen hergestellt wurde.
Ein Rest der dämonischen Aura schien der Hose erhalten geblieben zu sein. Eine düstere Essenz ging weiter von ihr aus und so wollte die Gruppe auch diese Überreste schon zerstören. Doch bevor es dazu kam, erwiderte einer der Gruppe: Der Dämonenfürst hat uns diese mächtige Hose überlassen! Es ist eine Hilfe gegen die Feinde der goldenen Dracheneier! Warum sollten wir sie nicht nutzen? Sie hilft nicht nur gegen Wind und Wetter. Sie ist robust, Furcht einflößend, groß und trotzdem angenehm zu tragen. Wahrscheinlich wird sie sogar ein Trendsetter der nächsten Jahre! Überlasst sie mir und ich werde sie einsetzen um unsere Gegner zu zerschmettern!
Wie könnte die Gruppe auch diesen rührend romantischen Worten widersprechen? Sie behielt die Hose, vorerst, und ging ihres Weges.
Details
Besonderheiten
3x veredelbar
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 30 Geschicklichkeit ab 8 Stärke ab 8 Konstitution ab 8 Ruhm ab 66666
Hitpoints
19
Wert
138
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Beine
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.