Dieses schöne Stück Schmiedearbeit habt ihr unter einigem anderen uralten Hausrat aus einem verlassenen kleinen Schlösschen mitgenommen. Es handelt sich dabei um einen doppelarmigen Kerzenleuchter, dessen gesamte Oberfläche von verschlungenen Ranken, Rosenblättern und vereinzelten Blüten bzw. Knospen geziert wird.
Der Leuchter liegt angenehm schwer in der Hand, obwohl er ganz sicher nicht dazu gedacht war, als Waffe zu dienen. An diesen Aspekt erinnern dich die Verzierungen regelmäßig, sobald du deinen Griff etwas fester um den Leuchter schließt. Doch trotz dieser erschwerten Handhabung und einiger zweifelnder Blicke deiner Mitstreiter, stellt sich schon sehr früh heraus, dass an diesem ausladenden Gerät, kaum eine gegnerische Waffe vorbei kommt.
Details
Besonderheiten
2x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Barbar
Gladiator
Paladin
Priester
Ritter
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 3 Geschicklichkeit ab 5
Hitpoints
27
Wert
92
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
Stufe 3,0
Hiebschaden
Benötigt
-
Wo getragen?
Einhändig
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Hiebschaden
Nahkampf (a)
0 / 0 / +1(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Boni auf Eigenschaften
Eigenschaft
Modifikator
Charisma
+1
Initiativwurf
-1
Mana
+2
Boni auf Angriffe
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
-2(a)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Boni auf Paraden
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
+4(a)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird