Diese einfachen Lederarmbänder habt ihr nach einem fairen Kampf mit einem übermächtigen, oder zumindest ehrbaren, oder zumindest kämpfenden, Feind für euren Sieg erhalten. Stolz tragt ihr sie um euch stets an dieses heroische, oder zumindest stattgefundene, Ereignis zu Erinnern.
Allerdings sitzen sie etwas eng!
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Konstitution ab 2
Hitpoints
26
Wert
9
Unique
-
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Arme
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)