Ein Satz gut ausbalancierter Messer - gut zum Werfen geeignet. Die Waffe ist sehr einfach gehalten und nicht besonders gut verarbeitet. Diese Messer sind speziell dafür geschmiedet worden um Ziele damit zu vergiften. Die Wunden, die sie verursachen, sind nicht sehr schwer, allerdings ist die Wirkung des Giftes meist verheerend. Dieses Messer wurde mit Brennender Nessel vergiftet. Ein Treffer verursacht Feuerschaden sowie ein anhaltendes brennendes Gefühl beim Opfer.
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Dieb
Gaukler
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 4 Schnelligkeit (ohne Boni) ab 4 Wurfwaffen ab 5
Hitpoints
20
Wert
64
Unique
-
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
2
Wirkung
Feuerschaden
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.
Fertigkeit
Modifikator
alle Fertigkeiten der Klasse Fernkampffertigkeiten
-100%(a)
alle Fertigkeiten der Klasse Manöver
-100%(a)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.