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Gegenstand Feenstein

Ein hübscher, mattblauer Stein, den jemand von euch in der Feenwelt aufgelesen hat. Er hat ganz sicher etwas Magisches an sich. Nicht, dass es verwunderlich wäre, dass etwas Feenhaftes magisch ist, doch dieser Stein ist ... anders. Ein besseres Wort fällt euch nicht ein.
Er ist leichter, als er sein müsste und wirkt, als sei reine, unverfälschte Elementarmagie in ihm gespeichert. Ein magisch begabter Held kann die Macht des Feuers oder des Eises vorsichtig aus ihm ziehen und damit einen Zauber formen. Wenn man genauer hinsieht, erkennt man feine Verästelungen blassgrüner Farbe, die sich um den Stein winden und ihn in der Nacht funkeln lassen.

Text von Arsat - vielen Dank.

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Klingenmagier
  • Magier
  • Schamane
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stufe ab 18
Wahrnehmung ab 14
Intelligenz ab 18
Hitpoints 14
Wert 243
Unique Unique für Held
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon 5
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Eiskristalle
Schwefel
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Hagelschlag
Hagelkorn
Eisgeschoss
Eiswolke (+0/-30%)
Gabe: Tödlicher Eisstrahl
Eisregen (+0/-40%)
Eiswasser (+0/-10%)
Schneeregen (+0/-45%)
Kältepeitsche (+0/-30%)
Feuerpfeil
Feuerball (+0/-20%)
Feuerregen (+0/-30%)
Flammenspeer (+0/-20%)
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