Ein hübscher, mattblauer Stein, den jemand von euch in der Feenwelt aufgelesen hat. Er hat ganz sicher etwas Magisches an sich. Nicht, dass es verwunderlich wäre, dass etwas Feenhaftes magisch ist, doch dieser Stein ist ... anders. Ein besseres Wort fällt euch nicht ein.
Er ist leichter, als er sein müsste und wirkt, als sei reine, unverfälschte Elementarmagie in ihm gespeichert. Ein magisch begabter Held kann die Macht des Feuers oder des Eises vorsichtig aus ihm ziehen und damit einen Zauber formen. Wenn man genauer hinsieht, erkennt man feine Verästelungen blassgrüner Farbe, die sich um den Stein winden und ihn in der Nacht funkeln lassen.
Text von Arsat - vielen Dank.
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Klingenmagier
Magier
Schamane
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 18 Wahrnehmung ab 14 Intelligenz ab 18
Hitpoints
14
Wert
243
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
5
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)