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Gegenstand Fingerfetzen

Diese Fetzen, einem Paar Handschuhe nicht unähnlich, wurden von der Vogelscheuche dem Skelettmagier getragen. Viele Jahre hat der Magier dieses an den Fingern getragen und große und kleine Schlachten geschlagen.

Ihr Äußeres ist sichtlich beeinträchtigt und doch tragen diese Handschuhe ihre Löcher mit Stolz.
In all der Zeit, die vergangen ist, seit der Magier sich ihrer angenommen hat, ist einiges seiner Zauberkunst auf das Kleidungsstück abgefärbt und sicher steckt auch heute noch ein Funken seiner Macht in ihnen.

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Gelehrter
  • Klingenmagier
  • Magier
  • Priester
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Charisma bis 6
Stufe ab 13
Willenskraft ab 9
Geschicklichkeit ab 4
Hitpoints 21
Wert 28
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Handschuhe
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Kleidung
Veredelungsart: Textilien
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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