Heldenklassen
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ausschließlich für
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Völker
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für alle Völker
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Voraussetzungen
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Stufe ab 4 Ruhm ab 250 Wahrnehmung ab 3 Charisma ab 5
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Hitpoints
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15
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Wert |
64
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Unique
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Unique für Held
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Anwendungen insgesamt
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Dungeon
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Kampf
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unbegrenzt
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Wirkung
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-
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Benötigt
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-
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Wo getragen?
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Gürtel
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Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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Veredelungsart: Lederkleidung
Magische Gegenstände (max. 2 Gegenstände tragbar)
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Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung) |
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Designed by
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Klarmeister
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