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Eine Flasche mit warmem Glühwein. Dieses Getränk belebt und hält wohlig warm.
Details
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Heldenklassen
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für alle Heldenklassen
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Völker
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für alle Völker
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Voraussetzungen
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Ruhm ab 2500 Stufe ab 5 Willenskraft ab 3
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Hitpoints
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75
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Wert |
11
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Unique
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-
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Anwendungen insgesamt
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4
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Anwendungen pro Dungeon
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Kampf
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unbegrenzt
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Wirkung
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-
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Benötigt
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-
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Wo getragen?
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Tasche
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Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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Tränke
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Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung) |
Hoch die Tassen!
Trinken
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Designed by
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herbert_
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Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Boni auf Rüstung
| Eisschaden |
alle |
+1 +26% des Fertigkeitenrangs / +26% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs
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unbegrenzt
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Eigenschaften
| Konstitution |
+34% des Fertigkeitenrangs |
bis Kampfende
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| Geschicklichkeit |
-1 |
bis Kampfende
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| Wahrnehmung |
-1 |
bis Kampfende
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| Hitpoints |
+2 +17% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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Boni auf Paraden
| Sozial |
+1 +25% des Fertigkeitenrangs |
bis Kampfende
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| Krankheit |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs |
bis Kampfende
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