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Der köstliche Saft des Granatapfels rinnt langsam die Kehle herunter - ein wahrhaft zauberhaftes Getränk!
Details
Heldenklassen
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für alle Heldenklassen
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Völker
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für alle Völker
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Voraussetzungen
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Geschicklichkeit ab 4 Stufe ab 19 Trinken ab 4
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Hitpoints
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13
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Wert |
27
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Unique
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-
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Anwendungen insgesamt
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3
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Anwendungen pro Dungeon
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Kampf
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unbegrenzt
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Wirkung
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-
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Benötigt
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-
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Wo getragen?
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Tasche
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Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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Tränke
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Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung) |
Hoch die Tassen!
Trinken
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Designed by
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Fluxit
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Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Boni auf Eigenschaften
Mana |
+5% |
bis Kampfende
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Erholung Manapoints |
+75% des Fertigkeitenrangs |
bis Kampfende
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Boni auf Angriffe
Zauber |
+3 |
unbegrenzt
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Zauber |
+125% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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Sozial |
+3 |
unbegrenzt
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Sozial |
+125% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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Boni auf Paraden
Zauber |
+3 |
unbegrenzt
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Zauber |
+125% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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Sozial |
+3 |
unbegrenzt
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Sozial |
+125% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
Psychologischer Schaden |
Sozial |
-10% / -10% / -10%
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bis Kampfende
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
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