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Gegenstand Grinsender Tod leerleerleerleerleer

Als ihr in Valkens Tüftlerkammer nach brauchbaren Utensilien sucht, springt euch rasch diese ungewöhnliche Konstruktion ins Auge. Wie alle anderen auch, ist sie mit einer handgeschriebenen Notiz versehen, die zumindest annähernd Aufschluss darüber gibt, worum es sich hier überhaupt handelt und was man damit bewerkstelligen soll, auch wenn es überraschender Weise in diesem speziellen Fall verhältnismässig eindeutig ist.

Grinsender Tod


Es war eine gute Idee, diese Ding als Torsionsgeschütz zu konzipieren, das erleichtert in jedem Fall die unterstützende Spannmechanik. Schade, dass ich nicht mehr in der Lage war, die Idee von dem paralell liegenden Doppelbogen anzuwenden, das erschien mir aber im Moment einfach noch zu kompliziert. Eventuell werde ich da in der Zukunft daran weiterarbeiten, da fehlt mir aber im Moment noch der passende Einfall, wie ich die Sehnen gleichermaßen korrekt anbringen kann. Hier bin ich in jedem Fall mit dem Griff sehr zufrieden, es fühlt sich einfach viel besser an, dieses Schätzchen wie eine Duellpistole zu halten. Ich muss zugeben, dass dies vielleicht eine Umstellung für einen Armbrustschützen bedeutet, doch das ist dann eben sein Problem. Die Verkleidung und vor allem der Mündungsaufsatz sind vielleicht ein wenig übertrieben, aber das hat mir zumindest bei der Namensgebung geholfen.

-gez. Valken Taveloran


Euch fällt sofort auf, was mit dem letzten Satz gemeint ist, da der metallene, grinsende Totenschädel, aus dessen aufgerissenem Maul der Bolzen abgeschossen wird, doch ziemlich lächerlich wirkt und so manchen Spott und Hohn mit sich bringt. Ansonsten macht die Konstruktion einen guten Eindruck und nach ein paar Probeschüssen seid ihr schlichtweg begeistert. Durch ein ausgeklügeltes System lässt sich die Armbrust nicht nur leichter und schneller spannen, sondern erzeugt darüber hinaus noch einen größeren Druck im Moment des Bolzenabschusses, was nicht nur eine gesteigerte Kadenz sondern auch noch einen größeren Schadensaustoß ermöglicht. Der Umstand, dass Valken den Griff einer Duellpistole verwendet hat, verführt zwar am Anfang zur einhändigen Nutzung, doch auch wenn dies ein äußerst verwegenes Bild bietet, ist zur optimalen Bedieung ein zweihändige Handhabung zu empfehlen. Alles in allem ein äußerst nützliches Stück, welches ihr gerne mit euch nehmt.

Details

Besonderheiten 5x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Schütze
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Geschicklichkeit ab 28
Wahrnehmung ab 25
Stärke ab 12
Stufe ab 32
Ruhm ab 55000
Armbrust schießen ab 25
Durchschuss ab 25
Hitpoints 70
Wert 959
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 32,0
Stichschaden
Benötigt Bolzen für Armbrust (1x)
Wo getragen? Beide Hände
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Armbrust (+0/+32)
Schwere Fernkampfwaffen (+0/+32)
Veredelungsart: Holzwaffe
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Armbrust schießen
Eisbolzen
Durchschuss (+0/+0)
Gabe: Überspannen
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