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Gegenstand Große Steine

Ein schwerer Stein mit hoher Durchschlagskraft - sollte er geworfen werden.

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Barbar
  • Barde
  • Dieb
  • Gaukler
  • Gladiator
  • Jäger
  • Mönch
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stärke ab 8
Stufe ab 3
Hitpoints 1500
Wert 1
Unique -
Anwendungen insgesamt 8
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 5,0
Hiebschaden
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Wurfwaffe (-50%/+5)
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Wurfwaffen
Gabe: Meisterwurf (+0/+0)
Flatterer
Zwillingswurf (+0/+0)
Ins Schwarze
Kunstwurf
Verdeckter Wurf (+0/+0)
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