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Gegenstand Handschuhe des verrückten Alchemisten leerleer

Diese einfachen Lederhandschuhe haben schon einiges mitgemacht. Die Fingerkuppen sind mehrmals mit Flicken versehen worden und wirken doch schon sehr abgegriffen. Das Leder ist an einigen Stellen schon sehr dünn und fast rissig geworden.

Trotz ihres Aussehens passen die Handschuhe jedoch wie angegossen. Sie scheinen einem findigen Alchemisten gehört zu haben und sein Wissen von Giften und Kräuterkunde ist in diese Utensilien übergegangen. Jeder Alchemist, der eine gewisse Zeit überlebt hat, hat eine natürlich "Flinkheit" entwickelt, um giftigen Gasen und überraschenden Explosionen auszuweichen. Auch diese Eigenschaft scheint in die Handschuhe übergegangen zu sein.

Details

Besonderheiten 2x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Dieb
  • Gaukler
  • Gestaltwandler
  • Jäger
  • Mönch
  • Quacksalber
  • Schütze
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Konstitution ab 5
Intelligenz ab 5
Stufe ab 8
Ruhm ab 3500
Hitpoints 25
Wert 197
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Handschuhe
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Arkane Hilfsmittel (max. 3 Gegenstände tragbar)
Veredelungsart: Lederkleidung
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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