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Gegenstand Imbraloschs Bote leerleerleer

Wenige Nicht-Zwerge betreten jemals das Innere einer der unterirdischen Zwergenstädte, und selbst jenen Auserwählten bleiben in den steinernen Hallen viele Türen verschlossen. Einen Ort gibt es jedoch in jeder Stadt, den sogar die meisten Zwerge zeit ihres Lebens nie zu Gesicht bekommen: In den tiefsten Kammern des zentralen Imbralosch-Tempels werden die legendären Waffen und Relikte der Vorväter aufbewahrt. Nur in Zeiten größter Not werden sie hervorgeholt, um ihre Macht einmal mehr unter Beweis zu stellen und allen Zwergen neuen Mut zu verleihen. Dies sind solche Zeiten ...
Ihr habt maßgeblich dazu beigetragen, die Belagerung der Zwergenstädte zu durchbrechen und die unheiligen Horden zurückzuschlagen. Ihr werdet auch zu denen gehören, die bei der weiteren Bekämpfung der Invasoren an vorderster Front stehen - und die Zwerge von Kaschorx wissen um all das. Deshalb, und nur deshalb, wird euch die seltene Ehre zuteil, eines der kostbarsten Artefakte der Provinzhauptstadt in kommende Schlachten zu führen: einen mächtigen Runenhammer, der von Imbralosch selbst gesegnet worden sein soll und deshalb ehrfürchtig „Imbraloschs Bote“ genannt wird.
Und tatsächlich: Schon ein oberflächlicher Blick lässt erahnen, dass man es hierbei mit einer außergewöhnlichen Waffe zu tun hat. Auch, wenn nicht direkt Licht von ihr ausgeht, so scheint sie doch auf irgendeine Weise zu strahlen. Nimmt man den Hammer in die Hand, verstärkt sich dieser Effekt nur noch - der Träger wird von Stärke und Zuversicht erfüllt, während sich das Verderben aller Widersacher bereits deutlich vor seinem geistigen Auge abzeichnet. Wie auch immer der Träger zu Unterschieden und Gemeinsamkeiten von Akbeth- und Zwergenglauben stehen mag, für ihn kann es nun keinen Zweifel mehr an der Heiligkeit des Artefakts geben. Und ein Zwerg - ein Zwerg spürt das Wirken seines Gottes, des Weltenschmiedes Imbralosch, und vermag die mächtigen Runen, mit denen der Hammer über und über verziert ist, einzusetzen, um sich und seinen Gefährten im Kampf gegen die dunklen Mächte beizustehen. So trägt er nicht nur eine Waffe, sondern ein Symbol der Hoffnung - Imbraloschs Boten.

Regelerläuterung:
Die Auswirkungen auf den Betroffenen wirken nur bei Anwendung des Gegenstandes als Runengegenstand. Wird der Gegenstand als Hieb- oder Nahkampfwaffe eingesetzt, wirken die Boni nicht auf das Ziel des Angriffes.

Details

Besonderheiten 3x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Paladin
  • Priester
  • Ritter
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stufe ab 25
Stärke ab 14
Geschicklichkeit ab 10
Charisma ab 12
Hiebwaffen ab 15
Hitpoints 75
Wert 959
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 13,0
Hiebschaden
Benötigt -
Wo getragen? Waffenhand
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Runengegenstände (max. 2 Gegenstände tragbar)
Hiebwaffen (+0/+13)
Massenangriffswaffen (+0/+13)
Veredelungsart: Metallwaffe
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Kleine Runenmagie
Große Runenmagie
Hiebwaffen
Schmetterschlag
Schlag der Gerechten (+0/+0)
Gabe: Befreiungsschlag (+0/+0)
Gabe: Göttliche Vergeltung (+0/+0)
Doppelschlag (+0/+0)
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