Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Hiebschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
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2 Runden |
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Schneidschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
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2 Runden |
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Stichschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
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2 Runden |
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Feuerschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
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2 Runden |
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Eisschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
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2 Runden |
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Blitzschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
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2 Runden |
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Hiebschaden |
Naturgewalt |
+1 +17% des Fertigkeitenrangs / +2 +20% des Fertigkeitenrangs / +3 +25% des Fertigkeitenrangs (z) |
2 Runden |
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Eisschaden |
Naturgewalt |
+1 +20% des Fertigkeitenrangs / +2 +25% des Fertigkeitenrangs / +3 +34% des Fertigkeitenrangs (z) |
2 Runden |
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Blitzschaden |
Naturgewalt |
+1 +20% des Fertigkeitenrangs / +2 +25% des Fertigkeitenrangs / +3 +34% des Fertigkeitenrangs (z) |
2 Runden |
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alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber |
+13% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Naturgewalt |
+34% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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