Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Hiebschaden |
Fernkampf |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +1 +13% des Fertigkeitenrangs / +1 +5% des Fertigkeitenrangs
|
2 Runden |
|
Hiebschaden |
Falle auslösen |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +1 +13% des Fertigkeitenrangs / +1 +5% des Fertigkeitenrangs
|
2 Runden |
|
Schneidschaden |
Fernkampf |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +1 +13% des Fertigkeitenrangs / +1 +5% des Fertigkeitenrangs
|
2 Runden |
|
Stichschaden |
Fernkampf |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +1 +13% des Fertigkeitenrangs / +1 +5% des Fertigkeitenrangs
|
2 Runden |
|
Stichschaden |
Falle auslösen |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +1 +13% des Fertigkeitenrangs / +1 +5% des Fertigkeitenrangs
|
2 Runden |
|
Fallen entdecken |
+17% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
|
Hinterhalt entdecken |
+17% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
|