Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
| Psychologischer Schaden |
Sozial |
+2 +20% des Fertigkeitenrangs / +1 +10% des Fertigkeitenrangs / 0
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2 Runden |
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| Sturheit des Ochsen |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Göttliche Zuversicht |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Stoische Ruhe |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Fester Wille |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Disziplin |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Löwenherz |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Narrenfreiheit |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Bannerträger |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Heraldik |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Vasallentreue |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Guter Ruf |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Charismatischer Anführer |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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