Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Psychologischer Schaden |
Nahkampf |
+75% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang / +125% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Psychologischer Schaden |
Nahkampf |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt nach 3 Runden |
Psychologischer Schaden |
Fernkampf |
+75% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang / +125% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Psychologischer Schaden |
Fernkampf |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt nach 3 Runden |
Psychologischer Schaden |
Hinterhalt |
+75% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang / +125% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Psychologischer Schaden |
Hinterhalt |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt nach 3 Runden |
Wahrnehmung |
-8% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Erholung Manapoints |
+1 +5% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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