Aus Glas gefertigt, passt diese Wasserpfeife gerade noch in die Tasche. Sie ist leider sehr zerbrechlich.
Ihre Verwendung erfordert einiges an Geschick und Konzentration, dafür schmeckt der Tabak gleich doppelt so gut und auch diverse Tränken können hiermit geraucht werden.
Einem Rashani ist das ständige Blubbern der Pfeife zuwider. Er würde dieses Teufelswerk nicht zur Anwendung bringen, da es den rituellen Einsatz des Rauchwerkes verhindert und den reinen Tabakgeschmack verfälscht.
Regelerläuterung: Eine Pfeife muss atmen. Nur ein Banause würde sie im Rucksack aufbewahren. Deshalb wird eine Pfeife von außen am Rucksack befestigt und benötigt keinen zusätzlichen Platz in der Tasche.
Nach einer Idee von Dnalor. Vielen Dank!
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
ausschließlich für
Halbling
Voraussetzungen
Geschicklichkeit ab 7 Aktionen ab 2 Stufe ab 9 Pfeife rauchen ab 8 mind. ein Gegenstand der Klasse Tabak angelegt
Hitpoints
5
Wert
112
Unique
-
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
Tränke (1x)
Tabak (1x)
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)