Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Verwirrender Angriff |
+50% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Entwaffnender Hieb |
+50% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Seilklingen |
+50% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Klingenwirbel |
+34% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Hinterhalt |
+20% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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