Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
| Psychologischer Schaden |
Nahkampf |
+Fertigkeitenrang / +125% des Fertigkeitenrangs / +150% des Fertigkeitenrangs |
bis Rundenende
|
|
| Psychologischer Schaden |
Fernkampf |
+Fertigkeitenrang / +125% des Fertigkeitenrangs / +150% des Fertigkeitenrangs |
bis Rundenende
|
|
| Psychologischer Schaden |
Hinterhalt |
+Fertigkeitenrang / +125% des Fertigkeitenrangs / +150% des Fertigkeitenrangs |
bis Rundenende
|
|