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Gegenstand Manatrank, schwach

Eine leicht bläuliche Flüssigkeit mit einem schwachen Glitzer schwebender Kristallteilchen in einer anmutig geformten Flasche.

Details

Heldenklassen für alle Heldenklassen
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Charisma ab 1
Wahrnehmung ab 1
Manatrank nehmen ab 2
Hitpoints 14
Wert 32
Unique -
Anwendungen insgesamt 15
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 2,0
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Manatrank
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Manatrank nehmen
Alchemistische Manarestauration
Gabe: Manabombe
Schildregeneration
Experimenteller Manaschub
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