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Gegenstand Räuberpistole im Armhalfter

Plötzlich hatte der Räuberhauptmann eine Pistole in der Hand, ohne dass ihr nachvollziehen konntet, wo er diese hergezaubert habt. Als ihr ihn nach dem Kampf durchsucht, findet ihr diese euch bisher unbekannte Vorrichtung an seinem Arm. Die muss man ihm natürlich für den Transport abnehmen - einen Gefangenen bewaffnet zu lassen, wäre auch viel zu gefährlich.

In einem unscheinbaren Halfter, das am Unterarm befestigt werden kann, befindet sich dabei an jedem Arm eine kleine Duellpistole, die sich mit ein wenig Übung fast genausogut ziehen lässt wie aus dem Gürtel.
Durch ihren ungewöhnlichen Trageort sind die Pistolen etwas kleines als vergleichbare Handfeuerwaffen und damit nicht so genau und durchschlagskräftig.

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Barde
  • Hasardeur
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Geschicklichkeit ab 4
Wahrnehmung ab 4
Einzelschuss ab 5
Hitpoints 18
Wert 19
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf 2
Wirkung Stufe 4,0
Benötigt Kugeln (1x)
Schießpulver (1x)
Wo getragen? Arme
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Leichte Fernkampfwaffen (+0/+4)
Pulverwaffe (+0/+4)
Veredelungsart: Metallwaffe
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Präziser Schuss (+0/+0)
Meisterschuss (+0/+0)
Gabe: Geflügelte Töne (+0/+0)
Sorgfältiges Zielen
Einzelschuss
Feuer frei!
Feuerstoß
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