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Gegenstand Sehr guter Armreif des Stabfechters

Ein magischer Armreif wird meist mit Runen oder Symbolen verziert.
Dieser Gegenstand ist von sehr guter Qualität. Seine Wirkung ist verstärkt.

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Gelehrter
  • Gestaltwandler
  • Gladiator
  • Magier
  • Mönch
  • Priester
  • Quacksalber
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stufe ab 10
Ruhm ab 3500
Geschicklichkeit ab 9
Stärke ab 7
Stabkampf ab 11
Hitpoints 19
Wert 240
Unique Unique für Held
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Arme
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Veredelungsart: Zierrat
Magische Gegenstände (max. 2 Gegenstände tragbar)
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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