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Gegenstand Smaragdgeist

In diesem einfachen Glasfläschchen ist ein Smaragd aufbewahrt, der in ein fragiles Konstrukt aus einem euch unbekanntem Metall - "Höchstwahrscheinlich eine Legierung aus Kupfer, Nicolit und Gold", mutmaßt einer eurer intelligenteren Gefährten - eingespannt ist.
Auf einem verwitterten Etikett am Fläschchen steht in krakeliger Schrift "Smaragdgeist".

Wenn man Wasser in die Flasche füllt, färbt es sich innerhalb weniger Stunden leicht grünlich und entfaltet bei Einnahme eine angenehm erholsame Wirkung.

Details

Heldenklassen für alle Heldenklassen
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Mana ab 50
Stufe ab 12
Manatrank nehmen ab 6
Hitpoints 20
Wert 110
Unique Unique für Held
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon 3
Anwendungen pro Kampf 1
Wirkung Stufe 10,0
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Manatrank
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Manatrank nehmen
Alchemistische Manarestauration
Gabe: Manabombe
Schildregeneration
Experimenteller Manaschub
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