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Gegenstand Staubige Ledertasche

Du hast neulich auf dem Markt diese schöne Tasche gefunden, die sich wunderbar dafür eignet, Munition aufzubewahren. Aber irgendwie - du kannst es nicht in Worte fassen - irgendetwas fehlt, damit sie wirklich perfekt wäre.

So sitzt du am Rand der Arena und drehst die Tasche in den Händen hin und her - bis sie dir plötzlich entgleitet und auf den Boden fällt. Hastig greifst du danach. Mist, sie ist ganz schmutzig geworden, aber - oh Wunder - jetzt fühlt sie sich plötzlich richtig an.

Erst der Staub einer Arena macht sie zu genau dem, was du haben wolltest.


nach einer Idee von Alienor

Du kannst diesen Gegenstand nicht an andere übergeben. Du kannst ihn auch nicht tauschen. Er kann aber zum Festpreis verkauft werden.

Details

Heldenklassen für alle Heldenklassen
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stufe ab 13
Gegenstand Staubiger Lederbeutel nicht angelegt
Gegenstand Verbeulte Feldflasche nicht angelegt
Gegenstand Verbeulter Flachmann nicht angelegt
Hitpoints unzerstörbar
Wert 0
Unique Unique für Held
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon 5
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 2,0
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Bolzen für Armbrust
Eiskristalle
Heilige Utensilien der Vergeltung
Kieselsteine
Kugeln
Kugeln für Armbrust
Pfeile
Schwefel
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Armbrust schießen
Eisbolzen
Durchschuss (+0/+0)
Gabe: Überspannen
Hagelschlag
Hagelkorn
Eisgeschoss
Eiswolke (+0/-30%)
Gabe: Tödlicher Eisstrahl
Eisregen (+0/-40%)
Eiswasser (+0/-10%)
Schneeregen (+0/-45%)
Kältepeitsche (+0/-30%)
Gabe: Akbeths glosender Nebel (+0/+25%)
Exorzismus
Großer Exorzismus
Heiliges Inferno des Akbeth (+0/-20%)
Präziser Schuss (+0/+0)
Stein des Frumol
Säurekugel
Schleuder
Gabe: Schuss des Cosinus (+0/+0)
Doppelschuss (+0/+0)
Sorgfältiges Zielen
Gabe: Geflügelte Töne (+0/+0)
Meisterschuss (+0/+0)
Gabe: Begnadeter Schütze
Gabe: Trickschuss
Gabe: Erlösung der Verdammten (+0/+0)
Partherschuss (+0/+0)
Gabe: Schwarzer Pfeil (+0/+0)
Sperrfeuer
Einzelschuss
Feuerstoß
Feuer frei!
Donnerbüchse (+0/+0)
Bogen schießen
Brandpfeil
Feuerpfeil
Feuerball (+0/-20%)
Feuerregen (+0/-30%)
Flammenspeer (+0/-20%)
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