Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Hiebschaden |
Fernkampf |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +1 +13% des Fertigkeitenrangs / +1 +5% des Fertigkeitenrangs
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2 Runden |
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Hiebschaden |
Falle auslösen |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +1 +13% des Fertigkeitenrangs / +1 +5% des Fertigkeitenrangs
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2 Runden |
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Schneidschaden |
Fernkampf |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +1 +13% des Fertigkeitenrangs / +1 +5% des Fertigkeitenrangs
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2 Runden |
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Stichschaden |
Fernkampf |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +1 +13% des Fertigkeitenrangs / +1 +5% des Fertigkeitenrangs
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2 Runden |
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Stichschaden |
Falle auslösen |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +1 +13% des Fertigkeitenrangs / +1 +5% des Fertigkeitenrangs
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2 Runden |
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Fallen entdecken |
+17% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Hinterhalt entdecken |
+17% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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