Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Psychologischer Schaden |
Sozial |
+2 +20% des Fertigkeitenrangs / +1 +10% des Fertigkeitenrangs / 0
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2 Runden |
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Sturheit des Ochsen |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Göttliche Zuversicht |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Stoische Ruhe |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Fester Wille |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Disziplin |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Löwenherz |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Narrenfreiheit |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Bannerträger |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Heraldik |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Vasallentreue |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Guter Ruf |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Charismatischer Anführer |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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