Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Hiebschaden |
Nahkampf |
0 / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs (z) |
5 Runden |
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Schneidschaden |
Nahkampf |
0 / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs (z) |
5 Runden |
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Stichschaden |
Nahkampf |
0 / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs (z) |
5 Runden |
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alle Fertigkeiten der Klasse Nahkampffertigkeiten |
+34% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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alle Fertigkeiten der Klasse Manöver |
+34% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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