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Gegenstand Sumpfgurke

Ein Gemüse aus dem Sumpf, das - richtig zubereitet - die Abwehrkräfte stärkt und gesund hält.

Details

Heldenklassen für alle Heldenklassen
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Intelligenz ab 5
Geschicklichkeit ab 5
Erst mal was essen! ab 8
Hitpoints 8
Wert 2
Unique -
Anwendungen insgesamt 6
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Proviant (Imbiss)
Proviant (Zutaten)
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Erst mal was essen!
Mittagspause
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