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Ein Schluck Wasser erfrischt und belebt die Sinne.
Details
Heldenklassen
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für alle Heldenklassen
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Völker
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für alle Völker
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Voraussetzungen
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Trinken ab 1
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Hitpoints
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18
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Wert |
18
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Unique
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-
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Anwendungen insgesamt
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12
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Anwendungen pro Dungeon
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Kampf
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unbegrenzt
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Wirkung
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-
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Benötigt
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-
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Wo getragen?
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Tasche
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Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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Tränke
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Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung) |
Hoch die Tassen!
Trinken
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Designed by
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herbert_
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Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Boni auf Eigenschaften
Hitpoints |
+3 |
2 Runden |
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Erholung Manapoints |
+1 |
2 Runden |
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Boni auf Paraden
Nahkampf |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Fernkampf |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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