Auf dieser Spruchrolle ist eine Zauberformel festgehalten. Der Held wirkt mit Hilfe dieser Spruchrolle den Zauber „Blenden“ auf seine Gegner.
Auch der begabteste Magier gerät irgendwann einmal in eine Situation, der er nicht gewachsen ist, egal, ob es sich dabei um eine Übermacht von Gegnern, ein aussichtsloses Duell oder unliebsame Kneipenbekanntschaften handelt. Genau dann ist es an der Zeit, diesen Zauber zu sprechen, um allen Wesen in der unmittelbaren Umgebung für einige Zeit das Augenlicht zu nehmen. Wenn alles klappt, wie es sollte, und die Betroffenen benommen auf der Stelle treten, hat man einige Sekunden gewonnen, um das Weite zu suchen ... Aber dieser Zauber ist nicht nur zur Vorbereitung einer hastigen Flucht gedacht: Viele Magier setzen ihn auch mitten im Kampf ein, um einen taktischen Vorteil zu erlangen. Und wenn man die Energiekugel, die sich nach dem Sprechen des Zaubers in der Hand bildet, nahe genug an seine Gegner hält, kann man ihnen durch den gleißenden Lichtblitz sogar leichten Schaden zufügen.
Nun bleibt nur noch eine Frage: Wurde dieser Zauber von einem notorischen Feigling oder einem gewieften Kampfmagier erschaffen?
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Barde
Gelehrter
Klingenmagier
Magier
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Intelligenz ab 4 Charisma ab 5 Stufe ab 3
Hitpoints
15
Wert
32
Unique
-
Anwendungen insgesamt
50
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
Blitzschaden
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)