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Fertigkeit Aura des Paladins

Fertigkeit Beschreibung
Aura des Paladins

Die Gottheit des Paladins hält ihre schützende Hand über ihren treuen Diener, und gewährt ihm eine schützende und unterstützende Aura.

Die Aura gewährt einen Rüstungsschutz gegen nahezu jegliche Schadensform.

Außerdem stattet sie den Paladin mit Regeneration von Mana und der Heilung von Wunden aus.

Um die Aura zu nutzen muss der Paladin unbedingt ein Heiliges Amulett tragen. Wird die Aura einmal aktiviert, so wirkt sie für den Rest des Dungeons.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Paladin (ab St. 1)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten -
Gegenstand Heiliges Symbol
Fertigkeitenklasse Auren
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Rüstung

Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Dauer Bemerkung
Hiebschaden alle +1 +20% des Fertigkeitenrangs / +1 +20% des Fertigkeitenrangs / 0 unbegrenzt  
Schneidschaden alle +1 +20% des Fertigkeitenrangs / +1 +20% des Fertigkeitenrangs / 0 unbegrenzt  
Stichschaden alle +1 +20% des Fertigkeitenrangs / +1 +20% des Fertigkeitenrangs / 0 unbegrenzt  
Feuerschaden alle +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs / 0 unbegrenzt  
Eisschaden alle +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs / 0 unbegrenzt  
Blitzschaden alle +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs / 0 unbegrenzt  
Psychologischer Schaden alle +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs / 0 unbegrenzt  
Giftschaden alle +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs / 0 unbegrenzt  
Säureschaden alle +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs / 0 unbegrenzt  
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
Heiliger Schaden alle 0 / +10% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Heilung Hitpoints +25% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  
Erholung Manapoints +20% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  

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