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Fertigkeit Charmeur

Fertigkeit Beschreibung
Charmeur

Wer sich dieser Fertigkeit widmet, wird ein Meister in der Beeinflussung anderer.
Sein Charisma steigt permament um den halben Rang. Zusätzlich kann man das Talent im Kampf einsetzen, um nochmals das Charisma zu steigern.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Klassenfremde Fertigkeit für:

Barde (ab St. 15)
Gaukler (ab St. 19)
Gladiator (ab St. 22)
Hasardeur (ab St. 22)
Paladin (ab St. 20)
Quacksalber (ab St. 22)
Ritter (ab St. 20)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten 5
Gegenstand Utensilien der Reinheit (optional)
Fertigkeitenklasse -
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Charisma +50% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Charisma +50% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

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