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Fertigkeit Elementarschmied

Fertigkeit Beschreibung
Elementarschmied

Ein Elementarschmied ist ein besonders begabter Schmied, der dem Werkstück während des Schmiedeprozesses mittels magischer Kräfte ein Stück elementarer Kraft mitgeben kann. So lassen sich Rüstungen mit einem besonderen Schutz vor Elementarschäden versehen und Waffen, die bereits Elementarschäden verursachen, verstärken. Alle geschmiedeten Gegenstände sind nach dem Vorgang zudem spürbar leichter.

Leider werden diese Künste in den Grenzlanden nur zu utopischen Preisen oder für angesehene Persönlichkeiten praktiziert. Für einfache Abenteurer ist die einzige Chance auf diese Art ihre Ausrüstung verbessern zu lassen, das Handwerk selbst zu erlernen.

Hinweis: Elementarschmied benötigt einen Amboss zur Anwendung, verbraucht diesen aber nicht. Bei der Anwendung mit Elementarschmied wirken die Auswirkungen des Ambosses auf den Anwender.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Hügelzwerg (ab St. 33)
Typ Verbesserung
Verwendbar - / in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten 6
Gegenstand Amboss
Fertigkeitenklasse -
Designed by Nachtspion

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Intelligenz +20% des Fertigkeitenrangs
Geschicklichkeit +20% des Fertigkeitenrangs
Mana +50% des Fertigkeitenrangs

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Mineralogie +10% des Fertigkeitenrangs
Schmiedekunst +34% des Fertigkeitenrangs
Elementarschmied +34% (a)
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Rüstung

Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Dauer Bemerkung
Feuerschaden alle +34% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  
Eisschaden alle +34% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  
Blitzschaden alle +34% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
Feuerschaden alle +20% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +34% des Fertigkeitenrangs (z) unbegrenzt  
Eisschaden alle +20% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +34% des Fertigkeitenrangs (z) unbegrenzt  
Blitzschaden alle +20% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +34% des Fertigkeitenrangs (z) unbegrenzt  
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Initiativwurf +34% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  

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