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Fertigkeit Fluch der Jahre
Fluch der Jahre
Ein bösartiger Fluch, der eure Körper mit einer uralten Krankheit verseucht, die euch unaufhaltsam altern lässt.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
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Typ |
Verschlechterung |
Verwendbar |
- / in Runde |
Ziel | Alle Gegner |
Max. betroffene Gegner
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6
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Mana-Kosten |
-
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Gegenstand |
-
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Angriffstyp | Krankheit |
---|
Angriff | Ch,In |
Fertigkeitenklasse
|
-
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Designed by
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Ishan
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Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Eigenschaften
Konstitution |
-3 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Konstitution |
-4 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Konstitution |
-2 |
bis Kampfende
|
|
Stärke |
-3 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Stärke |
-4 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Stärke |
-2 |
bis Kampfende
|
|
Intelligenz |
-3 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 3 Runden |
Geschicklichkeit |
-3 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 3 Runden |
Schnelligkeit |
-3 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 3 Runden |
Initiativwurf |
-20% |
bis Kampfende
|
wirkt nach einer Runde
|
Anzahl Aktionen |
-1 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Anzahl Aktionen |
-1 |
bis Kampfende
|
wirkt nach einer Runde
|
Anzahl Aktionen |
-1 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 3 Runden |
Hitpoints |
-10% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Hitpoints |
-10% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 4 Runden |
Mana |
-20% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Mana |
-20% |
bis Kampfende
|
wirkt ab folgender Runde
|
Heilung Hitpoints |
-5 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Heilung Hitpoints |
-4 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 4 Runden |
Heilung Hitpoints |
-3 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 3 Runden |
Heilung Hitpoints |
-3 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Heilung Hitpoints |
-2 |
bis Kampfende
|
wirkt nach einer Runde
|
Heilung Hitpoints |
-2 |
bis Kampfende
|
wirkt ab folgender Runde
|
Heilung Hitpoints |
-1 |
bis Kampfende
|
|
Erholung Manapoints |
-3 |
bis Kampfende
|
wirkt nach einer Runde
|
Erholung Manapoints |
-4 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Erholung Manapoints |
-5 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 3 Runden |
Erholung Manapoints |
-6 |
bis Kampfende
|
wirkt nach 4 Runden |
Erholung Manapoints |
-2 |
bis Kampfende
|
|
Erholung Manapoints |
-3 |
bis Kampfende
|
wirkt ab folgender Runde
|
Boni auf Angriffe
Nahkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
|
Nahkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Nahkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Fernkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Fernkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
|
Fernkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Zauber |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Zauber |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Zauber |
-5% |
bis Kampfende
|
|
Sozial |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Sozial |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Sozial |
-5% |
bis Kampfende
|
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Boni auf Paraden
Nahkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
|
Nahkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Nahkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Fernkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Fernkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Fernkampf |
-5% |
bis Kampfende
|
|
Zauber |
-5% |
bis Kampfende
|
|
Zauber |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Zauber |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Sozial |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 5 Runden |
Sozial |
-5% |
bis Kampfende
|
wirkt nach 2 Runden |
Sozial |
-5% |
bis Kampfende
|
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