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Fertigkeit Fluch der grünen Pocken

Fertigkeit Beschreibung
Fluch der grünen Pocken

Wer mit dieser seltsamen Krankheit „beglückt“ wird, wird zunächst nur von einer allgemeinen Schwäche heimgesucht. Schon nach kurzer Zeit jedoch bilden sich auf der Haut grüne Pocken, die rasch anschwellen und das Opfer stark in seiner Bewegungsfähigkeit einschränken.

Nach einer gewissen Zeit brechen die Pocken auf und der Körper wird weiter ausgezehrt.

Die Behandlung durch einen fachkundigen Quacksalber ist unerlässlich.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielEin Gegner
Mana-Kosten 4
Gegenstand -
AngriffstypKrankheit
AngriffIn,Wa
SchadenWi,Ch
Fertigkeitenklasse Krankheiten
Designed by herbert_

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Geschicklichkeit -34% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt nach 3 Runden
Geschicklichkeit -68% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt nach 6 Runden
Schnelligkeit -34% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt nach 3 Runden
Wahrnehmung -50% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt nach 3 Runden
Wahrnehmung -34% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt nach 6 Runden
Initiativwurf -20% unbegrenzt  
Hitpoints -20% unbegrenzt  
Heilung Hitpoints -Fertigkeitenrang unbegrenzt wirkt nach 8 Runden
Erholung Manapoints -50% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt nach 3 Runden
Erholung Manapoints -50% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt nach 6 Runden

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