Fluch der grünen Pocken
Wer mit dieser seltsamen Krankheit „beglückt“ wird, wird zunächst nur von einer allgemeinen Schwäche heimgesucht. Schon nach kurzer Zeit jedoch bilden sich auf der Haut grüne Pocken, die rasch anschwellen und das Opfer stark in seiner Bewegungsfähigkeit einschränken.
Nach einer gewissen Zeit brechen die Pocken auf und der Körper wird weiter ausgezehrt.
Die Behandlung durch einen fachkundigen Quacksalber ist unerlässlich.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
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Typ |
Angriff |
Verwendbar |
- / in Runde |
Ziel | Ein Gegner |
Mana-Kosten |
4
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Gegenstand |
-
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Angriffstyp | Krankheit |
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Angriff | In,Wa |
Schaden | Wi,Ch |
Fertigkeitenklasse
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Krankheiten
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Designed by
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herbert_
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Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Geschicklichkeit |
-34% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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wirkt nach 3 Runden |
Geschicklichkeit |
-68% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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wirkt nach 6 Runden |
Schnelligkeit |
-34% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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wirkt nach 3 Runden |
Wahrnehmung |
-50% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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wirkt nach 3 Runden |
Wahrnehmung |
-34% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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wirkt nach 6 Runden |
Initiativwurf |
-20% |
unbegrenzt
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Hitpoints |
-20% |
unbegrenzt
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Heilung Hitpoints |
-Fertigkeitenrang |
unbegrenzt
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wirkt nach 8 Runden |
Erholung Manapoints |
-50% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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wirkt nach 3 Runden |
Erholung Manapoints |
-50% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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wirkt nach 6 Runden |