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Fertigkeit Gabe: Innere Ruhe

Fertigkeit Beschreibung
Gabe: Innere Ruhe

Ein guter Kommandant behält auch in der Hitze des Gefechts stets einen kühlen Kopf, wägt taktische Alternativen ab und gibt seine Befehle mit klarer Stimme. Diese Ruhe lässt sich leicht für Gelassenheit, für unerschütterliches Selbstvertrauen halten und färbt dadurch oftmals auf andere ab - und der Ritter wäre ein Narr, wenn er diesen Effekt nicht für sich nutzen würde. Selbstbewusste Mitstreiter sind verlässlichere Mitstreiter.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Ritter/Kommandant (ab St. 23)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielAlle Mitstreiter auf einer Position
Max. betroffene Helden Alle
Mana-Kosten 7
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by Ascyreon

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Willenskraft +1
Mana +Fertigkeitenrang
Erholung Manapoints +50% des Fertigkeitenrangs

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Vasallentreue +1 +25% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Willenskraft +17% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  
Erholung Manapoints +17% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Sozial +75% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  

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