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Fertigkeit Gabe: Wegducken

Fertigkeit Beschreibung
Gabe: Wegducken

Nicht immer kann man standhalten, manchmal muss man sich einfach wegducken - zu dieser Weisheit gelangt früher oder später jeder halbwegs gewitzte Held, der sich gerne in Rangeleien begibt. Inzwischen hat der Besitzer dieser Fertigkeit jedoch gelernt, sich seine Erfahrung zunutze zu machen, um sich genau zum richtigen Zeitpunkt der herannahenden Gefahr zu entziehen.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Dieb/König der Einbrecher (ab St. 26)
Gaukler/Zirkusartist (ab St. 29)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten 4
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by Ascyreon

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Schnelligkeit +1

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Das zweite Gesicht +1 +50% des Fertigkeitenrangs

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator
Nahkampf +50% des Fertigkeitenrangs
Fernkampf +50% des Fertigkeitenrangs
Zauber +50% des Fertigkeitenrangs
Falle auslösen +50% des Fertigkeitenrangs
Naturgewalt +50% des Fertigkeitenrangs
Explosion +50% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +Fertigkeitenrang 4 Runden  
Fernkampf +Fertigkeitenrang 4 Runden  
Zauber +Fertigkeitenrang 4 Runden  
Falle auslösen +Fertigkeitenrang 4 Runden  
Naturgewalt +Fertigkeitenrang 4 Runden  
Explosion +Fertigkeitenrang 4 Runden  

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