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Fertigkeit Geisterhafte Wut

Fertigkeit Beschreibung
Geisterhafte Wut

Der Schamane hat sich von seinem Körper getrennt. Sein Geist druchdringt seine Mitstreiter und pflanzt die Saat der Wut in ihr Wesen, auf dass ihre Kraft die Gegner zerschmettern möge.

Damit der Schamane diese Fertigkeit sinnvoll nutzen kann, muss er zuvor in eine Tiefe Trance fallen.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Klassenfremde Fertigkeit für:

Schamane (ab St. 16)
Typ Verbesserung
Verwendbar - / in Runde
ZielEigene Gruppe
Max. betroffene Helden 1 +17% der Heldenstufe
Mana-Kosten -
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Diese Fertigkeit kann maximal auf Rang 1 gesteigert werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
Hiebschaden Nahkampf +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs (z) eine Runde  
Schneidschaden Nahkampf +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs (z) eine Runde  
Stichschaden Nahkampf +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs / +20% des Fertigkeitenrangs (z) eine Runde  
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Stärke +20% des Fertigkeitenrangs eine Runde  
Stärke +34% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Geschicklichkeit +25% des Fertigkeitenrangs eine Runde  
Geschicklichkeit +25% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Schnelligkeit +1 +20% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  
Schnelligkeit +20% des Fertigkeitenrangs eine Runde  

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +50% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Nahkampf +25% des Fertigkeitenrangs eine Runde  
Nahkampf +50% des Fertigkeitenrangs bis Rundenende  

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