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Fertigkeit Gerechter Zorn

Fertigkeit Beschreibung
Gerechter Zorn

Der Held vermag den gerechten Zorn der Götter zu fühlen. Durch diese Kraft gestärkt, ist er in der Lage, den Gegnern des Glaubens mit Kolben, Hammer oder Schwert entgegenzutreten.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Paladin (ab St. 12)
Priester (ab St. 9)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten 6
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse Göttliche Unterstützung
Designed by Nachtspion

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
Heiliger Schaden Nahkampf +1 +25% des Fertigkeitenrangs / +3 +34% des Fertigkeitenrangs / +5 +50% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
Heiliger Schaden Fernkampf +1 +25% des Fertigkeitenrangs / +3 +34% des Fertigkeitenrangs / +5 +50% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Stärke +20% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
Schnelligkeit +20% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
Wahrnehmung +20% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
Stangenwaffen +1 +34% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
Schwertkampf +1 +34% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
Hiebwaffen +1 +34% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
Armbrust schießen +1 +34% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +75% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
Fernkampf +75% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  

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