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Fertigkeit Quell der Heiterkeit

Fertigkeit Beschreibung
Quell der Heiterkeit

Eine Weisheit besagt: „Wo ein Halbling ist, da ist auch gute Laune!"
Diese Erkenntnis stammt nicht von irgendwo, denn es ist allgemein bekannt, dass Halblinge mit ihrer einfachen, teils naiven Art, immer wieder zur Erheiterung ihrer Umgebung beitragen. So gelten viele Halblinge als echte Künstler und Stimmungsbringer und werden gerne auf Festen und Feiern gesehen.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Halbling (ab St. 33)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielEigene Gruppe
Max. betroffene Helden Alle
Mana-Kosten 10
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by Nachtspion

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Charisma +20% des Fertigkeitenrangs
Hitpoints +25% des Fertigkeitenrangs
Mana +25% des Fertigkeitenrangs
Erholung Manapoints +25% des Fertigkeitenrangs

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Mittagspause +25% des Fertigkeitenrangs
Pfeife rauchen +34% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Erholung Manapoints +25% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +50% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
Fernkampf +50% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
Zauber +50% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
Sozial +Fertigkeitenrang bis Kampfende  
Krankheit +25% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  

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