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Fertigkeit Schnelligkeitsschub

Fertigkeit Beschreibung
Schnelligkeitsschub

Der Besitzer dieser Fertigkeit hat seine Schnelligkeit so gut trainiert, dass er permanent den halben Rang als Bonus bekommt. Zusätzlich kann er dieses Talent im Kampf einsetzen, um nochmals seine Schnelligkeit zu erhöhen.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Klassenfremde Fertigkeit für:

Barbar (ab St. 22)
Barde (ab St. 21)
Dieb (ab St. 21)
Gaukler (ab St. 18)
Gestaltwandler (ab St. 17)
Gladiator (ab St. 15)
Hasardeur (ab St. 19)
Jäger (ab St. 21)
Klingenmagier (ab St. 19)
Mönch (ab St. 19)
Paladin (ab St. 21)
Ritter (ab St. 21)
Schütze (ab St. 22)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten 5
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Schnelligkeit +50% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Schnelligkeit +50% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

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