Schlachten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: ==Schlachten== Schlachten sind noch neu bei WoD und wurden von Herbert_ wie folgt beschrieben. ===Schlachten bei WoD:=== '''Duelle zwischen Clans und Gruppen'''<br> E...)
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
==Schlachten==
 
==Schlachten==
Schlachten sind noch neu bei WoD und wurden von Herbert_ wie folgt beschrieben.
+
 
  
 
===Schlachten bei WoD:===
 
===Schlachten bei WoD:===
Zeile 43: Zeile 43:
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
* [[Kolosseum - Clan-Duelle]]
+
* [[Kolosseum - Schaukampf]]
 +
[[Kategorie:Kolosseum|Clanduelle]]
 +
* [[Kolosseum]]
 +
[[Kategorie:Kolosseum]]
 +
* [[Duelle]]
 +
[[Kategorie:Kolosseum - Schaukampf|Duelle]]

Version vom 2. Oktober 2008, 20:20 Uhr

Schlachten

Schlachten bei WoD:

Duelle zwischen Clans und Gruppen
Ein Turnier/Konfikt oder Duell zwischen Clans und/oder Gruppen wurde bislang durch einen einzelnen Kampf oder eine Abfolge von Kämpfen ausgetragen. Diese Möglichkeiten bleiben weiterhin bestehen.
Hinzu kommt nun eine weitere Option: - die Schlacht

Bei einer Schlacht gibt es genau zwei Beteiligte – einen Angreifer und einen Verteidiger. Häufig ist so, dass beide über die gleiche Anzahl an Helden verfügen können. Es gibt allerdings auch Schlachten, in denen die Anzahl der verfügbaren Helden nicht ausgewogen ist. In einigen Schlachten stehen NPCs zur Verstärkung bereit.

Wie auch im Clanduell werden die Helden eingeladen und müssen ihre Teilnahme bestätigen.

Gelände
Bei einer Schlacht spielt das Gelände, auf dem der Konflikt ausgetragen wird eine große Rolle. Jedes Gelände besteht aus einzelnen Feldern, die unterschiedliche Merkmale aufweisen und Einfluss auf den Ausgang der Schlacht haben können.

Das Gelände bestimmt die Startposition und das Ziel der Gruppen oder Clans. Dabei kann es vorkommen, dass ein Clan über mehrere Startpositionen verfügt und sich auf diese Positionen aufteilen muss. Dazu bildet er einzelne Regimenter, die von einem Kommandanten geführt werden.

Jetzt geht’s los
Nachdem alle Helden den verfügbaren Regimentern zugeordnet wurden, beginnt die eigentliche Schlacht.

Jedes Regiment verfügt über Bewegungspunkte und kann in der Bewegungsphase über das Gelände marschieren. Der Marsch durch einen Wald erfordert dabei mehr Bewegungspunkte als der Spaziergang auf gut befestigter Straße. Einzelne Geländemerkmale (Berge, Seen) können nicht passiert werden. Bewegungspunkte können nicht über die Runde hinweg aufgespart und angesammelt werden. Sind nicht genug Bewegungspunkte für das Betreten eines Feldes vorhanden, kann dieses nicht erreicht werden.
Innerhalb der laufenden Runde können mehrere Regimenter auf dem gleichen Feld landen. Gehören diese Regimenter unterschiedlichen Clans an, kommt es zum Kampf. Am Ende der Runde kann nur ein Regiment pro Feld vorhanden sein. Sind mehr Regimenter auf einem einzelnen Feld vorhanden, so weichen die überschüssigen Regimenter auf ein benachbartes Feld aus. Ist kein benachbartes Feld frei, so werden die überschüssigen Regimenter aus dem Spiel entfernt.

Siegpunkte
Bestimmte Felder der Karte sind mit Siegpunkten markiert. Wenn ein Regiment ein solches Feld erreicht, werden der entsprechenden Fraktion (Angreifer oder Verteidiger) unter bestimmten Bedingungen Siegpunkte gutgeschrieben.
Manche Siegpunkte werden pro Runde vergeben, andere nur, wenn ein Feld am Ende der Schlacht besetzt wurde. Auch das Ausschalten gegnerischer Regimenter kann mit Siegpunkten belohnt werden.

Der Kampf
Treffen zwei gegnerische Regimenter im Verlauf oder am Ende ihrer Bewegung auf einem Feld zusammen, so wird die Bewegung gestoppt und ein Kampf findet statt. Dieser wird in gewohnter Weise als Kampfbericht ausgewiesen und das Ergebnis kann entsprechend geprüft werden.
Je nach Voreinstellung der Schlacht führt der Kampf zur Vernichtung oder zur Vertreibung des unterlegenen Regimentes. Im Falle einer Vernichtung wird das unterlegene Regiment aus dem Spiel entfernt. Bei einer Vertreibung zieht sich das unterlegene Regiment auf ein benachbartes Feld zurück.

Verwundete Regimenter heilen ihre Hitpoints/Manapoints je nach Einstellung der Schlacht sofort, oder in einem bestimmten Rhythmus (z.B. pro Runde 25% der verlorenen Punkte). Außerdem kann die Verwundung von Helden dazu führen, dass dem Regiment weniger Bewegungspunkte zur Verfügung stehen.

Rundenzahl und Ende der Schlacht
Die Schlacht ist in einzelne Runden unterteilt, in denen bewegt und/oder gekämpft wird. Jede Schlacht hat eine begrenzte Rundenzahl und am Ende der Schlacht erhalten die Beteiligten Clans/Gruppen eine Auswertung ihrer Bemühungen. Eine Schlacht endet mit einem Sieg/Niederlage oder einem Unentschieden.

Und wofür das ganze?
Schlachten können sowohl für Turniere und Duelle genutzt (und vom Turnierleiter gestartet), als auch für Monument- und Ranglistenkämpfe genutzt werden. Im zweiten Fall kann der Clan aus den bestehenden Schlachtvorlagen eine passende Schlacht wählen und den Gegner zur Teilnahme einladen.

Die Schlachtvorlagen erfordern in diesem Fall eine gewisse Mindeststufe, die vom einladenden Clan erreicht werden muss.


Siehe auch

Meine Werkzeuge
World of Dungeons