Gegenstandsklasse - Kugeln: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Februar 2011, 11:49 Uhr
Mit einer Donnerbüchse oder einer Duellpistole kann man, zusammen verwendet mit Schießpulver, Kugeln auf seine Gegner abfeuern. Sie existieren in verschiedenen Ausführungen und können neben Hieb- und Stichschaden auch Feuer- und heiligen Schaden verursachen.
Fertigkeiten
Mit diesen Fertigkeiten kannst du Kugeln mit der Donnerbüchse oder der Duellpistole verschießen:
Arten
Verbräuchliche Kugeln
| Name | Anzahl der Anwendungen | Boni | Grundschaden |
|---|---|---|---|
| Geweihte Silberkugeln (Beutel) | 50 | Heiliger Schaden +4 +150% HS/+4 +150% HS/+4 +150% HS | Stichschaden |
| Große Kugeln des Alchemisten (Beutel) | 50 | Feuerschaden 0/+3/+6, Wahrnehmung -25% auf den Betroffenen | Stufe 1 Feuerschaden |
| Kugeln | 100 | - | Stichschaden |
| Kugeln des Salamanders (Beutel) | 50 | Feuerschaden +1/+2/+3 | Stichschaden |
| Kugeln des Drachen (Beutel) | 50 | Feuerschaden +2/+4/+8 | Stichschaden |
| Kugeln des Alchemisten (Beutel) | 50 | Feuerschaden -5/-5/-5 | Stufe 1 Feuerschaden |
| Schrotkugeln (Beutel) | 50 | Stichschaden -HS/-HS/-HS, Fernkampfangriff +5 +HS | Stichschaden |
| Silberkugeln (Beutel) | 50 | Heiliger Schaden +2+50% HS/+2+ 50% HS/+2+ 50% HS | Stichschaden |
| Stahlkugeln (Beutel) | 50 | - | Stufe 4 Stichschaden |
| Zwergenkugeln (Beutel) | 50 | Hiebschaden +2/+4/+6 | Hiebschaden |
HS = Heldenstufe
Unverbräuchliche Kugeln
| Name | Anw. gesamt | Anw. pro Dungeon | Anw. pro Kampf | Boni bei Anwendung |
|---|---|---|---|---|
| Feinpinzette | unbegrenzt | 5 | - | Stichschaden 0/+1/+1 +10% HS, Fernkampfangriff +25% HS |
HS = Heldenstufe