Gegenstandsklasse - Pfeile für Blasrohr: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
+
#REDIRECT [[Gegenstandsklasse - Waffen für den Fernkampf#Munition]]
Diese Pfeile werden als Munition für [[Gegenstandsklasse - Blasrohr|Blasrohre]] genutzt. Die kleinen Pfeile werden mit Gift bestrichen und entfallten ihre volle Wirkung wenn der Gegner damit getroffen wird. Die Pfeile selber verursachen keinen Schaden.
+
[[Kategorie:Gegenstandsklasse|Pfeile für Blasrohr]]
 
 
==Fertigkeiten==
 
Mit diesen Fertigkeiten kannst du Pfeile fürs Blasrohr verschießen:
 
* [[Fertigkeit - Blasrohr (Einfachschuss)|Blasrohr (Einfachschuss)]]
 
* [[Fertigkeit - Blasrohr (Mehrfachschuss)|Blasrohr (Mehrfachschuss)]]
 
 
 
==Arten==
 
 
 
===Unverbräuchliche Pfeile fürs Blasrohr===
 
{| border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
!'''''Name'''''
 
!'''''Anw/<br>Dungeon'''''
 
!'''''ab Stufe'''''
 
!'''''Trageort'''''
 
!'''''Wirkung'''''
 
 
 
|-
 
|valign="top" |Schamanenlendenschurz der Nisra
 
|valign="top" align="center"|3
 
|valign="top" align="center"|8
 
|valign="top" align="center"|Gürtel
 
|'''Besitzer'''<br>
 
Rüstung: Stichschaden, Schneidschaden, Hiebschaden +1/+1/0<br>
 
[[Fertigkeit - Blasrohr (Einfachschuss)|Blasrohr (Einfachschuss)]] +2<br>
 
[[Fertigkeit - Blasrohr (Mehrfachschuss)|Blasrohr (Mehrfachschuss)]] +1<br>
 
'''Betroffener'''<br>
 
Initiativwurf        -20%                  2 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Heilung Hitpoints    -2-25% des FR          2 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Nahkampfangriffe    -34% des FR            3 Runden<br>
 
Fernkampfangriffe    -34% des FR            3 Runden<br>
 
Zauberangriffe      -34% des FR            3 Runden<br>
 
Naturgewaltangriffe  -34% des FR            3 Runden<br>
 
Nahkampfparaden      -34% des FR            3 Runden<br>
 
Fernkampfparaden    -34% des FR            3 Runden<br>
 
Zauberparade        -34% des FR            3 Runden<br>
 
Naturgewaltparaden  -34% des FR            3 Runden
 
 
 
|-
 
|valign="top" |[http://world-of-dungeons.de/item/Aqualuxhandschuhe+mit+Edorinpfeilkammern Aqualuxhandschuhe mit Edorinpfeilkammern]
 
|valign="top" align="center"|4
 
|valign="top" align="center"|20
 
|valign="top" align="center"|Handschuhe
 
|'''Besitzer'''
 
[[Initiative]] +1<br>
 
[[Fertigkeit - Blasrohr (Mehrfachschuss) | Blasrohr Mehrfachschuss]] +1(a)<br>
 
'''Betroffener'''<br>
 
Anzahl Aktionen -5% der HS 2 Runden wirkt ab folgender Runde<br>
 
Geschicklichkeit -25% der HS 2 Runden<br>
 
Schnelligkeit -25% der HS 2 Runden<br>
 
Initiativwurf -45% 2 Runden wirkt ab folgender Runde<br>
 
Heilung Hitpoints -FR 2 Runden wirkt ab folgender Runde<br>
 
Nahkampfangriffe -75% des FR 2 Runden<br>
 
Fernkampfangriffe -75% des FR 2 Runden<br>
 
Zauberangriffe -75% des FR 2 Runden<br>
 
Nahkampfparaden -75% des FR 2 Runden<br>
 
Fernkampfparaden -75% des FR 2 Runden
 
 
 
|-
 
|valign="top" |Mandibeln der Ameisenkönigin
 
|valign="top" align="center"|4
 
|valign="top" align="center"|25
 
|valign="top" align="center"|Tasche
 
|'''Besitzer'''<br>
 
alle Fertigkeiten der Klasse [[Fertigkeitenklasse - Fernkampffertigkeiten|Fernkampffertigkeiten]]  -3 (a)<br>
 
'''Betroffener'''<br>
 
[[Konstitution]]        -20% der HS              3 Runden<br>
 
Initiativwurf        -20%                    3 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Heilung Hitpoints    -25% der HS -25% des FR  3 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Nahkampfangriffe    -2-17% des FR            3 Runden<br>
 
Fernkampfangriffe    -2-17% des FR            3 Runden<br>
 
Nahkampfparaden      -5-25% des FR            3 Runden<br>
 
Fernkampfparaden    -5-25% des FR            3 Runden
 
|}
 
FR = Fertigkeitsrang<br>
 
HS = Heldenstufe
 
 
 
===Verbräuchliche Pfeile fürs Blasrohr===
 
Die Verbräuchlichen Pfeile gibt es als '''Box mit Blasrohrpfeilen vergiftet (Gift)''' die in der Tasche getragen werden. Die Boxen haben maximal 50 Anwendungen.
 
 
 
{| border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
!Gift
 
!ab Stufe
 
!Wirkung auf den Betroffenen
 
|-
 
|valign="top" |Gnollinger Eiter
 
|valign="top" align="center"|2
 
|[[Geschicklichkeit]]  -2-10% des FR  3 Runden <br>
 
[[Schnelligkeit]]    -1-10% des FR  3 Runden<br>
 
[[Stärke]]            -10% des FR    3 Runden<br>
 
[[Konstitution]]      -1-10% des FR  3 Runden<br>
 
Initiativwurf    -25%            3 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Heilung Hitpoints -5-25% der HS  3 Runden  wirkt ab folgender Runde
 
|-
 
|valign="top" |Bilsenkraut
 
|valign="top" align="center"|4
 
|Initiativwurf      -15%                    3 Runden<br>
 
Erholung Manapoints -5-25% der HS -25% des FR 3 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Zauberangriffe      -3-50% des FR            3 Runden<br>
 
Naturgewaltangriffe -2-34% des FR            3 Runden
 
|-
 
|valign="top" |Giftefeu
 
|valign="top" align="center"|4
 
|Initiativwurf    -20%                    3 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Heilung Hitpoints -5-25% der HS -25% des FR 3 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Fernkampfangriffe -4-50% des FR            3 Runden
 
|-
 
|valign="top" |Eisenhut
 
|valign="top" align="center"|4
 
|Initiativwurf    -25%                    3 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Heilung Hitpoints -5-25% der HS -25% des FR 3 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Nahkampfangriffe  -2-50% des FR            3 Runden
 
|-
 
|valign="top" |Stechapfel
 
|valign="top" align="center"|12
 
|Anzahl Aktionen    -5% der HS              2 Runden<br>
 
Initiativwurf      -75%                    2 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Heilung Hitpoints  -2-25% der HS -25% des FR 2 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Erholung Manapoints -5-34% der HS -50% des FR 2 Runden <br>
 
Zauberangriffe      -5-75% des FR            2 Runden<br>
 
Naturgewaltangriffe -3-50% des FR            2 Runden<br>
 
Zauberparaden      -3-67% des FR            2 Runden
 
|-
 
|valign="top" |Mutterkorn
 
|valign="top" align="center"|12
 
|Anzahl Aktionen  -5% der HS              3 Runden<br>
 
Initiativwurf    -25%                    3 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Heilung Hitpoints -5-25% der HS -25% des FR 3 Runden<br>
 
Fernkampfangriffe -5-75% des FR            3 Runden<br>
 
Fernkampfparaden  -3-50% des FR            3 Runden
 
|-
 
|valign="top" |Curare
 
|valign="top" align="center"|12
 
|Anzahl Aktionen  -5% der HS              3 Runden<br>
 
Initiativwurf    -25%                    3 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Heilung Hitpoints -5-25% der HS -25% des FR 3 Runden  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Nahkampfangriffe  -5-75% des FR            3 Runden<br>
 
Nahkampfparaden  -3-50% des FR            3 Runden
 
|}
 
FR = Fertigkeitsrang<br>
 
HS = Heldenstufe
 
 
 
===Beispiele===
 
* Box mit Blasrohrpfeilen vergiftet (Curare)
 
* Box mit Blasrohrpfeilen vergiftet (Gnollinger Eiter)
 
* Box mit Blasrohrpfeilen vergiftet (Bilsenkraut)
 
----
 
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Aktuelle Version vom 22. Juni 2012, 14:54 Uhr

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