Kampfsystem - Verwundungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Abhängig von den [[Hitpoints]] (HP), die ein Held verloren hat, gilt er als verwundet.
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Dabei werden folgende Stufen berücksichtigt:
 
 
 
* '''70%''' Schaden oder mehr: '''schwer verwundet'''
 
* '''40%''' Schaden oder mehr: '''verwundet'''
 
* '''10%''' Schaden oder mehr: '''leicht verwundet'''
 
* weniger als 10% Schaden:  nicht verwundet.
 
 
 
Bei der Berechnung des prozentualen Schadens wird immer abgerundet.
 
 
 
===Beispiel===
 
Held Haudrauf hat 33 HP.
 
 
 
Er ist
 
* '''bewusstlos''', wenn er '''33 oder mehr''' HP verloren hat
 
* '''schwer verwundet''', wenn er '''24-32''' HP verloren hat
 
* '''verwundet''', wenn er '''14-23''' HP verloren hat
 
* '''leicht verwundet''', wenn er '''4-13''' HP verloren hat
 
* '''nicht verwundet''', wenn der '''0-3''' HP verloren hat
 
 
 
[[Kategorie:Kampfsystem|Verwundungen]]
 

Aktuelle Version vom 8. August 2012, 08:37 Uhr

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