Gegenstandsklasse - Spruchrollen (Unterstützung): Unterschied zwischen den Versionen

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Um ''Spruchrollen (Unterstützung)'' zu benutzen brauchst du die [[Fertigkeit]] [[Fertigkeit - Unterstützungszauber|Unterstützungszauber]]. <br>
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#REDIRECT [[Gegenstandsklasse - Spruchrollen]]
Beachte jedoch, dass manche der unten aufgeführten Gegenstände nur für den [[Heldenklasse: Magier|Magier]] freigegeben sind.
+
[[Kategorie:Gegenstandsklasse|Spruchrollen (Unterstützung)]]
 
 
==Verbrauchsmaterial==
 
Unterstützungszauber gibt es in Form von Taschengegenständen, Ringe, Amulette, Stäbe oder als einhändige Version.
 
''Abkürzungen: HS=Heldenstufe, Fertigkeitenrang=FR''<br>
 
{| border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
!Name
 
!Tragemöglichkeiten
 
!Wirkung
 
|-
 
|des '''Adlers'''
 
|Vulkanglaszauberring <br>Vulkanglaszauberamulett <br>Vulkanglaszauberfokus <br>Vulkanglaszauberstab
 
|[[Wahrnehmung]] +50% des FR für 4 Runden<br>
 
Wahrnehmung +50% des FRs für 3 Runden, wirkt ab folgender Runde
 
|-
 
|des '''Bären'''
 
|Vulkanglaszauberring <br>Vulkanglaszauberamulett <br>Vulkanglaszauberfokus <br>Vulkanglaszauberstab
 
|[[Stärke]]  +50% des FRs  3 Runden<br>   
 
Stärke +50% des FRs 2 Runden wirkt ab folgender Runde
 
|-
 
|des '''Phönix'''
 
|Vulkanglaszauberring <br>Vulkanglaszauberamulett <br>Vulkanglaszauberfokus <br>Vulkanglaszauberstab
 
|erhöht den Schaden im Nahkampf um zusätzlichen Feuerschaden:<br>
 
+FR / +FR / +FR  3 Runden  <br>  
 
+75% des FRs / +75% des FRs / +75% des FRs 2 Runden wirkt ab folgender Runde<br>
 
+75% des FRs / +75% des FRs / +75% des FRs eine Runde wirkt nach einer Runde<br>
 
|-
 
|der '''Gewandheit'''
 
|Spruchrolle
 
| für 4 Runden:<br>
 
[[Wahrnehmung]]  +50% des FRs<br>  
 
[[Geschicklichkeit]] +50% des FRs<br>
 
[[Initiative|Initiativwurf]] +75% des FRs
 
|-
 
|der '''Hast'''
 
|Vulkanglaszauberring <br>Vulkanglaszauberamulett <br>Vulkanglaszauberfokus <br>Vulkanglaszauberstab
 
|[[Schnelligkeit]]  +50% des FRs  eine Runde  wirkt ab folgender Runde<br>
 
Schnelligkeit +50% des FRs 2 Runden<br>
 
[[Initiative|Initiativwurf]] +50% des FRs eine Runde wirkt ab folgender Runde<br>
 
|-
 
|der '''kleinen Wundheilung'''
 
|Spruchrolle
 
|Heilung [[Hitpoints]]  +1+50% des FRs  5 Runden  wirkt ab folgender Runde
 
|-
 
|des '''Kraftfokus'''
 
|Spruchrolle
 
|für eine Dauer von 3 Runden:
 
Hiebschaden  Nahkampf  0 / +34% des FRs / +34% des FRs (z)<br>   
 
Schneidschaden Nahkampf 0 / +20% des FRs / +20% des FRs (z)<br>
 
Stichschaden Nahkampf 0 / +12% des FRs / +12% des FRs (z)<br>
 
[[Initiative|Initiativwurf]]  -4-50% des FRs<br>   
 
[[Konstitution]] +1<br>
 
[[Stärke]] +20% des FRs<br>
 
[[Hitpoints]] +FR
 
|-
 
|der '''Regeneration'''
 
|Vulkanglaszauberring <br>Vulkanglaszauberamulett <br>Vulkanglaszauberfokus <br>Vulkanglaszauberstab
 
|Heilung [[Hitpoints]]  +FR  4 Runden
 
|-
 
|der '''segensreichen Tat'''
 
|Vulkanglaszauberring <br>Vulkanglaszauberamulett <br>Vulkanglaszauberfokus <br>Vulkanglaszauberstab
 
|für eine Dauer von 3 Runden:
 
Heiliger Schaden  Zauber  0 / +17% der Heldenstufe / +17% der Heldenstufe+17% des FRs (z)<br>   
 
Heiliger Schaden Zauber +2 / +2 / +2<br>
 
Heiliger Schaden Fernkampf 0 / +5% der Heldenstufe / +5% der Heldenstufe+5% des FRs (z) <br>
 
Heiliger Schaden Fernkampf +2 / +2 / +2<br>
 
Heiliger Schaden Nahkampf 0 / +10% der Heldenstufe / +10% der Heldenstufe+10% des FRs (z)<br>
 
Heiliger Schaden Nahkampf +2 / +2 / +2<br>
 
Erholung Manapoints  -1-25% des FRs<br>
 
|-
 
|der '''segensreichen Worte'''
 
|Vulkanglaszauberring <br>Vulkanglaszauberamulett <br>Vulkanglaszauberfokus <br>Vulkanglaszauberstab
 
|für eine Dauer von 2 Runden:
 
Heiliger Schaden  Fernkampf  0 / +5% der Heldenstufe / +5% der Heldenstufe+5% des FRs (z)  <br>   
 
Heiliger Schaden Fernkampf +1 / +1 / +1<br>
 
Heiliger Schaden Nahkampf 0 / +10% der Heldenstufe / +10% der Heldenstufe+10% des FRs (z)<br>
 
Heiliger Schaden Nahkampf +1 / +1 / +1<br>
 
Heiliger Schaden Zauber 0 / +13% der Heldenstufe / +13% der Heldenstufe+13% des FRs (z) <br>
 
Heiliger Schaden Zauber +1 / +1 / +1<br>
 
Erholung Manapoints  -3-25% des FRs<br>
 
|-
 
|der '''totalen Wundheilung'''
 
|Spruchrolle
 
|Heilung [[Hitpoints]]  +10 x FR  4 Runden  wirkt ab folgender Runde
 
|-
 
|der '''Treffsicherheit'''
 
|Spruchrolle
 
|Fernkampf  +5+Heldenstufe+FR  2 Runden   
 
Nahkampf +5+Heldenstufe+FR 2 Runden
 
|-
 
|der '''Viper'''
 
|Vulkanglaszauberring <br>Vulkanglaszauberamulett <br>Vulkanglaszauberfokus <br>Vulkanglaszauberstab
 
|erhöht den Nahkampf- und Fernkampfschaden zusätzlich um Giftschaden:
 
+50% des FRs / +50% des FRs / +50% des FRs 3 Runden<br>
 
+25% des FRs / +25% des FRs / +25% des FRs 2 Runden wirkt ab folgender Runde<br>
 
+25% des FRs / +25% des FRs / +25% des FRs eine Runde wirkt nach einer Runde<br>
 
+25% des FRs / +25% des FRs / +25% des FRs eine Runde wirkt nach 2 Runden<br>
 
|-
 
|-
 
|der '''Wundheilung'''
 
|Spruchrolle
 
|Heilung [[Hitpoints]]  +FR  5 Runden  wirkt ab folgender Runde
 
|}
 
''Die verschiedenen [[Gegenstandsklasse - Spruchrollen|Trageorte]] unterscheiden sich nicht nur in der Anzahl der Anwendungen, sondern geben teilweise auch einen kleinen Wirkungsbonus.''
 
 
 
==Gebrauchsgegenstand==
 
Außerdem gibt es noch Unterstützunszauber die sich nicht verbrauchen, aber meist pro Dungeon oder pro Level begrenzt sind.
 
 
 
{| border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
!Name
 
!Wirkung
 
|-
 
|Kleiner Magischer Ring des Fiionel
 
|Erholung [[Mana]]  +26% des FR    7 Runden  wirkt ab folgender Runde
 
|-
 
|Magischer Ring des Fiionel
 
|Erholung [[Mana]]  +34% des FR    7 Runden  wirkt ab folgender Runde
 
|-
 
|Kleiner Magischer Ring des Nagrasch
 
|alle Fertigkeiten der Klasse [[Fertigkeitenklasse - Fernkampffertigkeiten|Fernkampffertigkeiten]]  +21% des FR    7 Runden
 
|-
 
|Magischer Ring des Nagrasch
 
|alle Fertigkeiten der Klasse [[Fertigkeitenklasse - Fernkampffertigkeiten|Fernkampffertigkeiten]]  +50% des FR    7 Runden
 
|-
 
|Kleiner Magischer Ring des Senuahn
 
|Nahkampf +68% des FR    7 Runden
 
|-
 
|Magischer Ring des Senuahn
 
|Nahkampf +FR    7 Runden
 
|-
 
|Ring einer Ghulmaid
 
|Heilung [[Hitpoints]]  +25% des FR  5 Runden  wirkt ab folgender Runde <br>Initiative  +50% des FR  5 Runden  wirkt ab folgender Runde <br>Zauberparade  +2+50% des FR  5 Runden
 
|-
 
|Zauberring der Beschleunigung
 
|[[Schnelligkeit]]  +34% des FR  3 Runden <br>Fernkampfparade  +50% des FR  3 Runden <br>Nahkampfparade  +50% des FR  3 Runden
 
|-
 
|Robe des Wissens
 
|[[Intelligenz]]  +1+13% des FR  3 Runden <br>Erholung [[Mana]]  +13% des FR    3 Runden  wirkt ab folgender Runde <br>erhöht den '''Schaden''' zusätzlich um Manaschaden: <br>+17% des FRs / +20% des FRs / +25% des FRs 3 Runden <br>erhöht die '''Rüstung''' gegen Manaschaden: <br>+25% des FRs / +20% des FRs / +17% des FRs 3 Runden
 
|-
 
|Ring der ewigen Erneuerung
 
|Heilung [[Hitpoints]]  +2+125% des FR  3 Runden  wirkt ab folgender Runde
 
|}
 
 
 
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Aktuelle Version vom 22. Juni 2012, 14:58 Uhr

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