Gegenstandsklasse - Arkane Hilfsmittel: Unterschied zwischen den Versionen
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Arkane Hilfsmittel stärken deinen Helden, indem sie Boni auf bestimmte Fertigkeitsklassen geben. Obendrein gibt es noch ein reichhaltiges Angebot an arkanen Umhängen für die meisten Klassen.<br> | Arkane Hilfsmittel stärken deinen Helden, indem sie Boni auf bestimmte Fertigkeitsklassen geben. Obendrein gibt es noch ein reichhaltiges Angebot an arkanen Umhängen für die meisten Klassen.<br> | ||
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− | |+''' | + | |+'''Präfixe''' |
!Präfix | !Präfix | ||
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|- | |- | ||
| Gut | | Gut | ||
− | | +1 auf eine Fertigkeitenklasse, +1 | + | | +1 auf eine Fertigkeitenklasse, +1 Erholung Manapoints |
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| +2 auf eine Fertigkeitenklasse | | +2 auf eine Fertigkeitenklasse | ||
| 3 | | 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | Legendär | ||
+ | | +2 auf eine Fertigkeitenklasse, 10% HS Erholung Manapoints, 8% HS Initiativbonus | ||
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+ | Geheiligt und Legendär gibt es seit [[Version]] 8. | ||
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+ | |+'''Suffixe''' | ||
+ | !verbessert | ||
+ | !Suffix | ||
+ | |- | ||
+ | |Führung | ||
+ | |des ruhmreichen Feldherren | ||
+ | |- | ||
+ | |Giftfertigkeiten, Kräuterkunst | ||
+ | |des Kräuterkundigen | ||
+ | |- | ||
+ | |Göttliche Unterstützung | ||
+ | |der göttlichen Gnade | ||
+ | |- | ||
+ | |Heilfertigkeiten | ||
+ | |der Heilkunst | ||
+ | |- | ||
+ | |Konzentrationsfertigkeiten | ||
+ | |des inneren Fokus | ||
+ | |- | ||
+ | |Naturzauber | ||
+ | |des Naturzauberers | ||
+ | |- | ||
+ | |Mana, Erholung Manapoints, Initiative | ||
+ | |des Magus | ||
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|} | |} | ||
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|- | |- | ||
|Kopf | |Kopf | ||
− | |Stirnband | + | |Haube, Stirnband |
|- | |- | ||
|Hals | |Hals |
Aktuelle Version vom 11. Januar 2013, 09:05 Uhr
Link fürs Forum: [wiki:Gegenstandsklasse - Arkane Hilfsmittel]
Wichtiger Hinweis! Bitte beachten! |
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Dieser Artikel beschreibt etwas, dass im Spiel derzeit in verschiedenen Versionen vorliegt! Wie du die für deine Welt gültige Version herausfindest, wird dir in diesem Artikel erklärt. |
Allgemeines
Arkane Hilfsmittel stärken deinen Helden, indem sie Boni auf bestimmte Fertigkeitsklassen geben. Obendrein gibt es noch ein reichhaltiges Angebot an arkanen Umhängen für die meisten Klassen.
Grundsätzlich gilt: Du kannst maximal 3 arkane Hilfsmittel tragen!
Generator-Gegenstände
Präfix | Wirkung | Anzahl Sockel für Veredelungen |
---|---|---|
Einfach | +1 auf eine Fertigkeitenklasse, -5% Mana | 0 |
normal ohne Präfix |
+1 auf eine Fertigkeitenklasse | 0 |
Gut | +1 auf eine Fertigkeitenklasse, +1 Erholung Manapoints | 1 |
Gesegnet | +2 auf eine Fertigkeitenklasse | 2 |
Geheiligt | +2 auf eine Fertigkeitenklasse | 3 |
Legendär | +2 auf eine Fertigkeitenklasse, 10% HS Erholung Manapoints, 8% HS Initiativbonus | 3 |
Geheiligt und Legendär gibt es seit Version 8.
verbessert | Suffix |
---|---|
Führung | des ruhmreichen Feldherren |
Giftfertigkeiten, Kräuterkunst | des Kräuterkundigen |
Göttliche Unterstützung | der göttlichen Gnade |
Heilfertigkeiten | der Heilkunst |
Konzentrationsfertigkeiten | des inneren Fokus |
Naturzauber | des Naturzauberers |
Mana, Erholung Manapoints, Initiative | des Magus |
Ort | Bezeichnung |
---|---|
Kopf | Haube, Stirnband |
Hals | Amulett, Totem |
Arme | Armband |
Ring | Ring |
Besondere Gegenstände
Eine Übersicht über alle arkane Umhänge ist in der Bibliothek: [post:16330974]