Gegenstandsklasse - Mineralien: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. April 2008, 16:34 Uhr
Allgemeines
So unterschiedlich Berg- und Hügelzwerge auch sind, die Liebe zu Edelsteinen haben sie gemeinsam. Egal wo sie sich in Ezantoh befinden, wenn sie einen Edelstein bei sich haben, tragen sie ein Stück Heimat mit sich herum.
Auf die Zwerge haben diese Steine unterschiedliche Wirkungen. Manche verstärken den ohnehin schon sturen Willen der Zwerge, machen sie geschickter oder verleihen ihnen eine größere Wahrnehmung. Um sie tragen zu können, benötigt der Zwerg einen bestimmten Rang der Fertigkeit Mineralogie.
Man kann gleichzeitig nur 3 Mineralien tragen.
Gegenstände die Mineralogie steigern
Diese Gegenstände zählen selbst auch als Mineralien.
Gegenstand | Bonus auf Mineralogie |
---|---|
Leuchtendes Felsgestein | +2 |
Stein oder nicht Stein? Vol.I | +1 |
Stein oder nicht Stein? Vol.II | +2 |
Stein oder nicht Stein? Vol.III | +3 |
Taschenspitzhacke | +1 |
Mineralien
Name | Erforderlicher Mineralogie-Rang | Bonus |
---|---|---|
Großer Amethyst | ab 11 | Hitpoints +5 |
Großer Amiant | ab 9 | Manapoints +3 |
Großer Aquamarin | ab 10 | Parade Sozial +6 +20% HS |
Großer Elbait | ab 15 | Stärke +2 |
Großer Gwindel | ab 17 | Geschicklichkeit +2 |
Großer Hämatit | ab 15 | Charisma +2 |
Großer Lapislazuli | ab 12 | Willenskraft +2 |
Großer Opal | ab 13 | Angriff Nahkampf +5 +20% HS |
Großer Pyrit | ab 5 | Krankheitsparade +4 |
Großer Quarz | ab 12 | Heilung Hitpoints +2 |
Großer Siderit | ab 4 | Initiativwurf +3 |
Großer Smaragd | ab 10 | Erholung Manapoints +2 |
Großer Spinell | ab 16 | Schnelligkeit +2 |
Großer Topas | ab 10 | Magieparade +9 +20% HS |
Kleiner Amethyst | ab 7, bis 10 | Hitpoints +3 |
Kleiner Amiant | ab 4, bis 8 | Manapoints +1 |
Kleiner Aquamarin | ab 5, bis 9 | Parade Sozial +4 |
Kleiner Elbait | ab 12, bis 14 | Stärke +1 |
Kleiner Gwindel | ab 14, bis 16 | Geschicklichkeit +1 |
Kleiner Hämatit | ab 11, bis 14 | Charisma +1 |
Kleiner Lapislazuli | ab 7, bis 11 | Willenskraft +1 |
Kleiner Opal | ab 6, bis 12 | Angriff Nahkampf +3 +12% HS |
Kleiner Pyrit | ab 2, bis 4 | Krankheitsparade +2 |
Kleiner Quarz | ab 7, bis 11 | Heilung Hitpoints +1 |
Kleiner Siderit | ab 2, bis 3 | Initiativwurf +1 |
Kleiner Smaragd | ab 5, bis 9 | Erholung Manapoints +1 |
Kleiner Spinell | ab 13, bis 15 | Schnelligkeit +1 |
Kleiner Topas | ab 4, bis 9 | Magieparade +5 HS |
Szepter der Berge | ab 14 | Initiativwurf +3, Heilung Hipoints +10% HS, Hitpoints +4, Erholung Manapoints +8% HS, |
HS = Heldenstufe
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